De draft naast je Arena-tafel

Reality Fracture Draftguide

Zoek een kaart, check de setdata en kies je plan. Kaarten en afbeeldingen komen uit Scryfall; statistieken zijn alleen opgenomen waar ze gepubliceerd zijn.

Eerst dit

Snelle drafthulp

Arena · Premier Draft · Bo1

Wat wint drafts?

  • Beoordeel eerst de kaart, daarna pas het archetype. Neem een duidelijk sterkere kaart vroeg; forceer geen tweekleurenplan op pick 1.
  • Blauw presteert in de vroege 17Lands-steekproef sterk. WU en UB staan bovenaan; GU staat onderaan. Gebruik dat als tiebreaker, niet als bevel.
  • Speel twee kleuren als basis. Splash alleen met fixing en een kaart die de moeite waard is; de vroege data laat bij meerdere paren lagere winstpercentages zien met splash.
  • Vul je curve met vroege plays en interactie. De set beloont tempo, surveil en herhaalbare waarde; een hand vol dure payoffs doet te weinig.

Kleur open?

  • Een premium common/uncommon laat laat in het pack zien is een positief signaal.
  • Een sterke kaart die terugkomt op de wheel, plus meerdere speelbare kaarten in dezelfde kleur, is beter bewijs dan één late middelmatige kaart.
  • Let per booster op kwaliteit én hoeveelheid; kaarten die jij doorgeeft kunnen de volgende speler juist jouw kleur in trekken.
  • Setsignal: blauw heeft veel hoog scorende commons, maar verwacht dat meer spelers dit ook zien. Stap over als de packs het tegenspreken.

Synergie of power?

Vroege picks: neem de beste losse kaart tenzij de kaarten dicht bij elkaar liggen. Vanaf pack 2 en 3 tellen curve, kleuren en synergie zwaarder.

Een archetype-enabler is pas een pick als je genoeg payoffs hebt of de enabler zelf goed is. Neem geen matige build-around boven efficiënte removal of een sterke threat.

Kaartgrades zijn geen pick-order-waarheid: GIH WR is een associatie in decks die de kaart trokken, geen geïsoleerde kaartkracht.

17Lands-snapshot: Premier Draft, 29 sep–9 okt (UTC), 373.911 games; twee kleuren gemiddeld 55,2%. Het 17Lands-publiek wint gemiddeld vaker dan alle Arena-spelers; vergelijk paren met elkaar, niet met 50%. Resultaten zijn observationeel.

10 officiële tweekleurenplannen

Archetypen

Gebaseerd op Wizards’ Reality Fracture-prereleasegids. De rol- en instapadviezen zijn praktische duiding; de winstpercentages zijn 17Lands-data.

Scryfall-kaartlijst · 285 kaarten

Kaartzoeker

Zoek tijdens de pack, filter op kleur, mana value, rarity, archetype en rol. Klik op een kaartafbeelding voor de grote versie.

GIH WR = winstpercentage van decks waarin de kaart is getrokken of in de starthand zat.
KaartKleurMVRarityRolRatingGIH WR · gamesWaarom / synergie

A: uitzonderlijke pick · B: sterk · C: speelbaar/gemiddeld · D: vervangbaar · F: meestal niet spelen. Data-grade volgt GIH WR: A ≥60%, B 57–59,9%, C 54,7–56,9%, D 52–54,6%, F <52%. Deze ruwe grenzen zijn een compacte leeswijzer, geen 17Lands-officiële rating. Bij weinig games kan een kaart bewegen. “Geen gepubliceerde score” betekent geen rating verzonnen.

Van 45 picks naar 40 kaarten

Deck bouwen & spelen

Deckbouw

  • Begin met 17 landen / 23 spells. Ga naar 18 als je ramp, veel 5+ mana kaarten of mana-hongerige prepared spells hebt; 16 alleen met lage curve en goede filtering.
  • Richtlijn: 14–17 creatures, 2–4 echte interacties, 2–4 value/enabler-spells. Laat de curve en archetypebehoefte beslissen.
  • Beoogde curve: 2-drop plays, stevige 3-drops, genoeg 4-drops; beperk spells op 5+ tenzij ze de game overnemen of je ramp hebt.
  • Twee kleuren: ongeveer 8/9 bronnen per kleur, bij voorkeur meer van je vroeg benodigde kleur. Splash vraagt meerdere betrouwbare bronnen (Heartwood/fixing) en liefst geen dubbele gekleurde pip.
  • Laatste check: minstens 5 vroege plays; removal tegen grote threats; genoeg creatures; duidelijke manier om te winnen; geen losse build-around zonder ondersteuning.

Bo1: mulligan & sequencing

  • Keep 2–4 land met relevante vroege plays en kleuren. Mulligan meestal een 1-land hand zonder goedkope filtering/ramp, of een 5+ land hand zonder actie.
  • De Arena Bo1-hand smoothing kan landverhoudingen in openingshanden beïnvloeden; bouw je mana nog steeds op een normale curve en houd twijfelachtige handen niet alleen vanwege dat systeem.
  • Empower Jace: zonder Jace-token maak je eerst een blauwe Jace met 0 loyalty en leg je de genoemde counters erop. De token heeft −1 surveil 1 en −3 trek een kaart; hij heeft geen plus-ability.
  • Prepared: cast de kopie uit exile op het moment dat de spell is toegestaan. Als de prepared permanent verdwijnt of unprepared wordt voordat je cast, verdwijnt de spellkopie ook.
  • Heartwood: de token levert R of G en telt als artifact. Gebruik de mana vóór combat alleen als je die niet nodig hebt om een truc of instant te representeren.
  • Tel graveyard richting zeven vóór je threshold-spells kiest. Bewaar burn voor lethal of een blocker die je race breekt; in Bo1 weet je niet of de tegenstander een antwoord heeft.

Bronnen & onzekerheden

Magic: The Gathering en de kaartafbeeldingen zijn eigendom van Wizards of the Coast. Leaguebois is een onafhankelijke fanwebsite en wordt niet door Wizards onderschreven. Kaartdata/afbeeldingen via Scryfall.