Zoek een kaart, check de setdata en kies je plan. Kaarten en afbeeldingen komen uit Scryfall; statistieken zijn alleen opgenomen waar ze gepubliceerd zijn.
Eerst dit
Snelle drafthulp
Arena · Premier Draft · Bo1
Wat wint drafts?
Beoordeel eerst de kaart, daarna pas het archetype. Neem een duidelijk sterkere kaart vroeg; forceer geen tweekleurenplan op pick 1.
Blauw presteert in de vroege 17Lands-steekproef sterk. WU en UB staan bovenaan; GU staat onderaan. Gebruik dat als tiebreaker, niet als bevel.
Speel twee kleuren als basis. Splash alleen met fixing en een kaart die de moeite waard is; de vroege data laat bij meerdere paren lagere winstpercentages zien met splash.
Vul je curve met vroege plays en interactie. De set beloont tempo, surveil en herhaalbare waarde; een hand vol dure payoffs doet te weinig.
Kleur open?
Een premium common/uncommon laat laat in het pack zien is een positief signaal.
Een sterke kaart die terugkomt op de wheel, plus meerdere speelbare kaarten in dezelfde kleur, is beter bewijs dan één late middelmatige kaart.
Let per booster op kwaliteit én hoeveelheid; kaarten die jij doorgeeft kunnen de volgende speler juist jouw kleur in trekken.
Setsignal: blauw heeft veel hoog scorende commons, maar verwacht dat meer spelers dit ook zien. Stap over als de packs het tegenspreken.
Synergie of power?
Vroege picks: neem de beste losse kaart tenzij de kaarten dicht bij elkaar liggen. Vanaf pack 2 en 3 tellen curve, kleuren en synergie zwaarder.
Een archetype-enabler is pas een pick als je genoeg payoffs hebt of de enabler zelf goed is. Neem geen matige build-around boven efficiënte removal of een sterke threat.
Kaartgrades zijn geen pick-order-waarheid: GIH WR is een associatie in decks die de kaart trokken, geen geïsoleerde kaartkracht.
17Lands-snapshot: Premier Draft, 29 sep–9 okt (UTC), 373.911 games; twee kleuren gemiddeld 55,2%. Het 17Lands-publiek wint gemiddeld vaker dan alle Arena-spelers; vergelijk paren met elkaar, niet met 50%. Resultaten zijn observationeel.
10 officiële tweekleurenplannen
Archetypen
Gebaseerd op Wizards’ Reality Fracture-prereleasegids. De rol- en instapadviezen zijn praktische duiding; de winstpercentages zijn 17Lands-data.
Scryfall-kaartlijst · 285 kaarten
Kaartzoeker
Zoek tijdens de pack, filter op kleur, mana value, rarity, archetype en rol. Klik op een kaartafbeelding voor de grote versie.
GIH WR = winstpercentage van decks waarin de kaart is getrokken of in de starthand zat.
Kaart
Kleur
MV
Rarity
Rol
Rating
GIH WR · games
Waarom / synergie
A: uitzonderlijke pick · B: sterk · C: speelbaar/gemiddeld · D: vervangbaar · F: meestal niet spelen. Data-grade volgt GIH WR: A ≥60%, B 57–59,9%, C 54,7–56,9%, D 52–54,6%, F <52%. Deze ruwe grenzen zijn een compacte leeswijzer, geen 17Lands-officiële rating. Bij weinig games kan een kaart bewegen. “Geen gepubliceerde score” betekent geen rating verzonnen.
Van 45 picks naar 40 kaarten
Deck bouwen & spelen
Deckbouw
Begin met 17 landen / 23 spells. Ga naar 18 als je ramp, veel 5+ mana kaarten of mana-hongerige prepared spells hebt; 16 alleen met lage curve en goede filtering.
Richtlijn: 14–17 creatures, 2–4 echte interacties, 2–4 value/enabler-spells. Laat de curve en archetypebehoefte beslissen.
Beoogde curve: 2-drop plays, stevige 3-drops, genoeg 4-drops; beperk spells op 5+ tenzij ze de game overnemen of je ramp hebt.
Twee kleuren: ongeveer 8/9 bronnen per kleur, bij voorkeur meer van je vroeg benodigde kleur. Splash vraagt meerdere betrouwbare bronnen (Heartwood/fixing) en liefst geen dubbele gekleurde pip.
Laatste check: minstens 5 vroege plays; removal tegen grote threats; genoeg creatures; duidelijke manier om te winnen; geen losse build-around zonder ondersteuning.
Bo1: mulligan & sequencing
Keep 2–4 land met relevante vroege plays en kleuren. Mulligan meestal een 1-land hand zonder goedkope filtering/ramp, of een 5+ land hand zonder actie.
De Arena Bo1-hand smoothing kan landverhoudingen in openingshanden beïnvloeden; bouw je mana nog steeds op een normale curve en houd twijfelachtige handen niet alleen vanwege dat systeem.
Empower Jace: zonder Jace-token maak je eerst een blauwe Jace met 0 loyalty en leg je de genoemde counters erop. De token heeft −1 surveil 1 en −3 trek een kaart; hij heeft geen plus-ability.
Prepared: cast de kopie uit exile op het moment dat de spell is toegestaan. Als de prepared permanent verdwijnt of unprepared wordt voordat je cast, verdwijnt de spellkopie ook.
Heartwood: de token levert R of G en telt als artifact. Gebruik de mana vóór combat alleen als je die niet nodig hebt om een truc of instant te representeren.
Tel graveyard richting zeven vóór je threshold-spells kiest. Bewaar burn voor lethal of een blocker die je race breekt; in Bo1 weet je niet of de tegenstander een antwoord heeft.
Kaart-GIH-tabel bevat alleen kaarten waarvan de genoemde samenvatting individuele cijfers publiceert (minimaal 500 games in hand); overige kaartcijfers zijn niet in de tabel gepubliceerd. Pair winrates zijn observationeel en skill-skewed. Archetype-specifieke kaartwaarderingen ontbreken; geen pseudo-precisie toegevoegd.
Magic: The Gathering en de kaartafbeeldingen zijn eigendom van Wizards of the Coast. Leaguebois is een onafhankelijke fanwebsite en wordt niet door Wizards onderschreven. Kaartdata/afbeeldingen via Scryfall.